曹云扔出第二张名将卡:奥平信昌。三星守将。这家伙名不见经传,但曾经以500人抵挡一万五千兵。奥平不如北条,其成为笼城大将后,每分掉还是会掉落0.5%士气。补充1%的士气需要一千粮草。
围城战进入了消耗战。
曹烈这时候发现自己犯了小错,不应该把东军最强资源的曹云当成目标。不过也不算大事,东军比西军多三万粮草。曹云以in个挥霍了最少三万粮草。按照目前计算,曹云一小时要消耗3万粮草,己方一小时消耗六万粮草。
围城一小时后,那么西军总粮草只剩余三万左右,己方总粮草还有六万。
……
半小时后,曹云不再维持50%的士气,开始每分钟0.5%朝下掉。东军都知道曹云这边粮草已经耗尽,他们看见了胜利的希望。
就当曹兵士气降低到20%,有机率出现逃兵的时候。弹幕通知:越三尺本部遭到攻击。
大家一起拉地图看建设在河边的越三尺本部,战争迷雾中冲出五百骑兵,直取越三尺本部。越三尺只有一百足轻看家,剩余一千多人马全部是海贼。
谁也没想到,这么大地图,在战争迷雾笼罩的情况下,西军竟然能找到越三尺本部。并且从地图下方强行渡河。强行渡河要损失10%—30%的兵力。五百骑兵估计是西军的一半骑兵。
一百足轻在没有地利优势情况下,根本挡不住五百骑兵,五百骑兵屠杀一般的冲进帐篷。不一会,越的旗帜倒下。战争迷雾重新笼罩这片区域,东军失去了这边区域的地图。
弹幕:越三尺本部被击溃,所有士兵溃逃。东军士气降低20%,西军士气增强20%。
曹云呵呵大笑:“看你有多少兵粮,敢围我城。”目前曹兵40%的士气,足够坚持80分钟。围城方只有30%的士气,80分钟内维持30%的士气,需要8万粮草。
越三尺本部被击溃,西军立刻盖过东军,各部士气大涨。接下来呢?接下来就是桑尼怎么指挥了,因为他们只讨论到这一步。怎么坑人曹云和桑尼是知道的,但是怎么消灭敌人,他们不太清楚。桑尼甚至算不出对方大概的兵力和兵粮的存余。
有个问题,西军怎么知道越三尺本部的位置?这问题云飞扬不屑回答。
此役过后,导演宣布吃晚饭,休战两小时。不过饭只能在帐篷里吃。
吃饭的桑尼纠结怎么打,本方即使没有兵力损耗,对方兵力还是强过本方。在撤围城之后,粮草双方应该是对等关系。唯独是士气比对方高。可是不围城,不笼城,士气在这场会战中没有其他意义。除非低于20%才会出现逃兵。
目前已经侦查情况,西军各本部在西军桥头安营,非常密集。这样做的好处是可以统一发号施令。坏处很明显,无法开战争迷雾,视界太小。
白茹残余的五百骑兵目前就在东军区域活动,扫荡各个哨塔。东军目前只知道曹云本部的位置,还不知道其他玩家本部的位置。
晚饭期间,导演约请了两名统帅,提出一个建议,目前双方实力相当,不如来一次平原决战。导演意思是把河去掉。否则东军过桥逃不过曹城眼目,还会吃一轮的飞箭。西军要打败东军,需要强渡河流。这样很容易变成持久战。
在双方同意下,战争地图重新改变。这次不再有本部帐篷,只有统帅帐篷。每位玩家仍旧指挥自己的士兵,同时可以用粮草补充士兵,从统帅帐篷位置出兵。
双方距离十公里,仍旧有战争迷雾。
在重新布置和导演说明后,会战继续。